MH Outlanders : des clarifications

Outlanders est sorti et le moins qu’on puisse dire c’est qu’il est complexe. Même par rapport à d’autres gacha du marché, le jeu d’entrée de jeu offre un open world avec moult systèmes de quête et ressources qui ne manqueront pas de vous perdre. Et je vais donc éclaircir tout ceci ici.

Le gacha

N’évitons pas la bête qui fâche et disséquons ce dernier en premier. Il y a 3 bannières :

  • la bannière vedette avec un personnage limité mis en avant (donc non invocable en dehors de cette bannière et une fois celle-ci expirée)
  • une bannière standard
  • une bannière standard ‘vedette’ avec un des personnages permanents mis en avant

Taux et systèmes de pity

Vous avez 0,6% de chances d’obtenir un personnage SSR avec pour la bannière vedette et la standard ‘vedette’ avec 50% de chances de recevoir le personnage à l’honneur quand vous rentrez dans ces 0,6% de chance. Si vous ne recevez pas le personnage à l’honneur (mauvais 0,3%), le prochain personnage SSR est garanti d’être le personnage à l’honneur. Cet effet est conservé entre les bannières.

Pendant ces mêmes bannières, vous avez une hard pity qui vous garantit à 100% d’obtenir le personnage à l’honneur à 120 pulls si vous ne le recevez pas avant. Cet effet n’est PAS conservé entre les bannières. Donc si vous faites 119 invocations sur Midori sans succès et que la bannière se termine, vous repartez à 0/120 sur le prochain personnage.

Le jeu inclut une soft pity à 90 pulls. Si à 90 pulls vous n’avez pas obtenu de personnage 5 étoiles, la pull 90 sera obligatoirement un personnage SSR (avec les 50% de chances évidemment et la garantie à la pull SSR suivante d’avoir le bon personnage). Cet effet est conservé entre les bannières. Ce qui signifie que si vous êtes ultra malchanceux en visant Midori et obtenez un autre SSR à la pull 90, et que vous vous arrêtez à 119/120 pulls pour la hard pity, vous êtes en réalité à 29/90 garanti pour le prochain personnage vedette (90 pour le premier SSR foireux + 29 pour le suivant qui sera forcément le personnage vedette).

A noter évidemment que le système de soft/hard pity à 90 pulls se fait reset si vous obtenez le personnage avec la pity garantie à 120 pulls.

C’est un peu technique à comprendre avec ces 2 hard pity qui se cumulent l’une par-dessus l’autre mais ultimement, vous aurez obligatoirement le personnage vedette en maximum 120 pulls.

Echange de recrutement

Vos pulls foireuses vous rendent une monnaie spécifique. Dans le menu du gacha, presser Echanger sous le nom de la bannière vous emmène à la boutique dédiée, l’Echange de recrutement. Dans l’onglet Normal vous avez une boutique mensuelle où vous utilisez la monnaie de vos invocations R, le mieux étant en général d’acheter les invocations mensuelles. Dans l’onglet Avancé, vous pouvez utiliser la monnaie des pulls SR et SSR pour obtenir des invocations supplémentaires ou des Pilpoils SR ou SSR.

Système de doublons : Enseignements de l’aventurier et Tickets d’enseignement universel

Il n’est pas intéressant d’invoquer des personnages en double. Le système de doublons de Outlanders utilise des Enseignements de l’aventurier. Vous en recevez 30 par doublon, ceux-ci pouvant débloquer des bonus au choix renforçant votre personnage de façon variée. Les bonus sont sélectionnables et peuvent être réattribués contrairement aux autres gacha du genre, un aspect très appréciable. Et surtout, vous pouvez farmer ces Enseignements gratuitement pour les personnages que vous possédez.

En faisant vos quêtes quotidiennes, vous recevez 10 Tickets d’enseignement universel chaque jour. Au-dessus de l’Echange de recrutement mentionné avant, vous avez l’Echange d’enseignements où vous pouvez échanger 10 Tickets pour un Enseignement d’un personnage déjà obtenu. Donc au bout de 30j, vous pouvez débloquer un bonus de votre personnage gratuitement. Et en 6 mois vous pouvez débloquer tous les bonus de ce personnage.

Attention les Tickets d’enseignement universel durent 30j donc utilisez-les et n’essayez pas de les garder pour un futur personnage.

Explorer

Filtre de carte

L’exploration sur la carte vous donne des ressources variées. Le premier truc à apprendre est l’usage de l’onglet de gauche dans la carte. Le second onglet Ecologie permet de cibler des éléments de la carte. Ça peut être pratique pour chercher des ressources précises, des petits monstres particuliers ou encore des animaux comme les Guêpes lustrées nécessaires à l’amélioration des Tours de guet.

Le troisième onglet Exploration de terrain permet de pointer les Lieux d’exploration (les installations pour dévoiler la carte), les Explorations de terrain (les mini-jeux sur le terrain) et les Trésors de l’île (les trésors luxueux, les petites activités type crabe trésor). Il n’indique pas les Trésors Lyniens, les petits trésors, donc assurez-vous de les récolter quand vous en croisez.

XP de recherche et points d’exploration

Les activités du troisième onglet vous donnent de l’XP de recherche pour monter votre niveau de recherche. C’est un arbre de talent donnant de multiples capacités pratiques pour l’exploration. Mes recommandations sont:

  • Tout dans Planeur
  • Sous Collecte, la Canne à pêche (accélère le mini jeu de pêche)
  • Sous Survie, les Outils de collecte (pour la pioche et la hache)
  • Pour les complétionnistes, sous Collecte, Reconnaissance de faune locale (indique les couronnes de faune)

Je ne peux qu’insister sur les capacités du Planeur pour l’exploration. En avançant dans l’histoire, vous recevrez la capacité de foncer à haute vitesse dans une direction avec le planeur puis plus tard celle de prendre de l’altitude. Le combo courte élévation into dash aérien permet de franchir de grandes distances assez rapidement, rendant la traversée du monde bien plus agréable.

Vous recevez aussi des points d’exploration. Il y a une limite hebdomadaire au nombre de points recevables (vous en recevez aussi notamment en capturant la faune et des monstres). Ces points peuvent être échangés contre différentes ressources à l’Atelier de fusion du village ou chez Sidrel dans le Hall de Guilde. Vous pourrez ainsi obtenir des caisses de style, des objets à offrir à vos personnages pour améliorer leur niveau de lien ou notamment des ressources de petit monstre (je m’en suis servi par exemple pour améliorer mes armures Hornetaur).

Tours de guet

Les tours de guet s’améliorent avec des guêpes lustrées. Celles-ci peuvent s’obtenir via diverses activités sur la carte ou en les croisant pendant votre exploration. Il y a plus qu’assez de guêpes lustrées pour maxxer les tours de guet disponibles, vous permettant de faire des stocks pour les futurs environnements. A noter aussi que pour les activités avec un leaderboard et des scores quand vous les refaites (empilage de pierres, défi de vol plané, etc), vous ne recevez pas de guêpes lustrées supplémentaires en obtenant les meilleurs scores donc pas la peine de vous acharner si vous ne voulez qu’améliorer vos tours.

Améliorer le niveau de la tour de guet permet d’obtenir des informations supplémentaires sur l’environnement, notamment un signalement des monstres couronnes pour les complétionnistes. Cela permet aussi de placer plus de tentes pour des déplacements rapides sur la carte et de collecteurs pour recevoir des ressources passivement.

Récolte et collecteurs

Récoltez tout ce que vous croisez en exploration. Outre le fait de faire des stocks, certains systèmes sont liés à vos collectes. Le plus notable pour moi en objectif long terme est la cuisine. L’un des plats les plus intéressants, le Tofu épicé croustillant, vous donne 20% de dégâts en plus. Pour débloquer ce met délicat, il vous faut avoir récolté 75 Fraises des anges, la variante rare des Fruits écarlates trouvables dans la troisième carte. En conclusion, quand vous vous baladez, ne réfléchissez pas, récoltez.

Vous pouvez aussi créer des collecteurs. Il existe 3 types, les collecteurs de minerai, de bois et de plantes. Les collecteurs se placent dans des lieux riches en ressources indiqués sur la carte et vous donnent des ressources toutes les 12h. Les collecteurs de minerai donnent des os et des minerais, les collecteurs de bois du bois (étonnant) et les collecteurs de plantes donnent des champignons, des plantes ainsi que des spécialités locales.

Quand vous placez un collecteur, la zone vous indique la qualité de la production de ressource. Essayez de privilégier des points Abondant + sauf pour les collecteurs de plante dont les ressources peuvent varier selon ce qui se trouve autour d’eux (vous pouvez par exemple privilégier un collecteur de ressources locales Commun plutôt que de plantes ou de champignons Abondant +).

Améliorer les personnages

Contrairement à un MH classique, améliorer un personnage requiert plusieurs systèmes différents en plus des armes et armures. On a donc:

  • le pendentif de personnage (aka le niveau du personnage) avec un système de gravure qui accorde des bonus élémentaires et renforce l’ultime (c’est le système de leveling de capacités des gacha à la Genshin)
  • les armes et armures classiques (ça c’est notre bon vieux MH)
  • les illustrations (ce sont les reliques à la Genshin)
  • un Pilpoil (ça c’est l’arme à la Genshin)

Tout ce qui provient des Genshin like (donc tout sauf l’arme et armure) est lié au système de stamina du jeu permettant de farmer diverses xp et matériaux d’Ascension liés à ces systèmes, à l’exception des gravures de pendentif. Vous trouverez les quêtes liées sous Chasses quotidiennes > Requête de chasse, votre niveau de progression vous permettant d’accéder à des quêtes de plus en plus rentables. Vous récupérez un point de stamina toutes les 12 minutes soit un total de 120 points en 24h, chaque quête coûtant 20 de stamina. Regardons tous ces systèmes plus en détails.

Le pendentif et ses gravures

Pour le niveau rien de très compliqué. Vous progressez par tranche de 10 niveaux avant de devoir faire une Ascension qui utilise des matériaux dédiés, chaque niveau augmentant certaines stats du personnage.

Les gravures ont un coût en zenny élevé et demandent des gemmes gravées. Ces gemmes s’obtiennent via Fourniture d’équipement > Expédition d’épreuve. Vous pouvez faire 3 quêtes par jour sur ces séries de quête, vous accordant des gemmes en quantité assez limitée. Je recommanderais dans les boutiques d’événement et autres d’acheter ces gemmes en priorité de par leur accessibilité difficile. Passé un certain niveau il faut également des cristaux de résonance. Même principe que sur les Genshin like, ce sont des items ultra limités donc récupérez-les dès que possible.

Les illustrations

Chaque semaine vous pouvez faire jusqu’à 20 lots de 4 illustrations de monstre en chasse libre sur le terrain. Une illustration a 4 paramètres dont 2 cruciaux à vérifier:

  • l’encre qui définit le bonus obtenu si vous cumulez 2/4 illustrations avec la même encre (vous en avez 5 au total donc vous pouvez cela dit avoir une illustration principale de la mauvaise encre et 4 bonnes encres en secondaire)
  • un effet principal si l’illustration est équipée dans le slot principal (le paramètre le plus important)
  • un effet potentiel du type Taux de charge de l’ultime / Dégâts élémentaires / Affinité avec une certaine variation (autant prendre un effet qui vous intéresse)
  • des effets secondaires à redessiner, débloqués en augmentant de niveau l’illustration

En priorité, vous voulez un effet principal qui sert votre personnage et tant qu’à faire un effet potentiel qui vous arrange (les effets secondaires pouvant être reroll et l’encre ayant un certaine souplesse de par les 5 slots). Pour savoir quel monstre viser, vous pouvez aller dans l’Album d’illustrations > Guide puis Aperçu des effets sur chaque monstre pour vérifier l’effet principal et les effets potentiels disponibles.

Ensuite il faudra traquer le monstre sur le terrain en chasse libre en espérant idéalement avoir la combinaison voulue. Si le monstre n’est pas disponible sur la carte, vos amis fournissent des Renseignements écologiques, permettant de faire spawn jusqu’à 5 monstres supplémentaires sur votre carte chaque jour. Vous pouvez changer le monstre envoyé à vos amis une fois toutes les 12h.

Une fois les bonnes stats de base sécurisées, vous pouvez améliorer l’illustration, débloquant des emplacements de redessin. Ces emplacements permettent d’obtenir des bonus supplémentaires, activables avec une ressource dédiée. Vous pouvez reroll tous les emplacements d’un coup, avec le choix de conserver vos bonus précédents ou de passer sur le nouveau jeu proposé (d’où l’importance de sécuriser en priorité plutôt l’effet principal et potentiel).

Le Pilpoil

Outre polluer les pulls gacha tel les armes des Genshin like, les Pilpoils servent à renforcer votre allié. Comme le personnage, ils ont un niveau et leur progression est bloquée par pallier requérant une Ascension avec des matériaux dédiés. Les Pilpoils sont en général conçus de façon à complémenter un personnage bien précis.

Par exemple, Hoppy ne peut être utilisé que par un personnage Pertubateur, augmente les dégâts eau et les augmente encore plus quand le personnage est dans les airs. Comme par hasard, il existe un seul Pertubateur eau qui comme par hasard est spécialisé dans le combat aérien, Pepper. Et si vous vous amusez à regarder, vous devriez vite trouver quel Pilpoil est dédié à quel personnage, leurs designs sont en général assez parlants.