Général
Le Marteau est une arme spécialisée dans les dégâts contondants. Frapper la tête d’un monstre avec le marteau peut l’assommer, l’immobilisant temporairement. Pour parvenir à vos fins, vous pouvez profiter d’un grand nombre d’attaques chargées mobiles.
Style Terre
Le marteau version Frontier peut faire un uppercut à n’importe quel niveau de charge.
Il peut également combo un écrasement rapide ou un baseball swing après le dégainage et l’attaque chargée niveau 2. Le baseball swing peut être délayé en maintenant l’input pour le timer sur le moment où un monstre se pose par exemple.
Style Ciel
Le Style Ciel remplace l’attaque tourbillon par un combo infini qui vous permet de focaliser vos dégâts sur une partie.
Style Tempête
Le Style Tempête ajoute un quatrième niveau de charge avec une attaque puissante en 3 coups qui inflige 140 dégâts de KO (la résistance initiale de la plupart des monstres étant dans les 300).
Style Extrême
Comme pour toutes les armes, le Style Extrême permet au marteau de courir. Vous pouvez charger vos attaques pendant la course et vous gagnez une nouvelle attaque chargée niveau 5. Avec 250 de motion value et 200 de KO, c’est un coup particulièrement puissant.
Le marteau reçoit aussi un combo chargé infini en chargeant en restant statique.
Bonus du jour
Le bonus du jour augmente les dégâts de KO de 50%, vous permettant d’assommer les monstres plus facilement.