Général
La LS utilise la jauge spirituelle qu’elle accumule avec ses attaques pour déclencher le combo spirituel, une puissante série de 3 attaques. Frontier diversifie les moyens d’esquiver de la LS avec des pas de côté, tout en réinterprétant le combo spirituel en y incorporant ces mouvements.
Style Terre
Frontier offre plus de mobilité à la LS en ajoutant un estoc de recul et des pas de côté à l’attaque en arrière.
Le combo spirituel est aussi réinterprété, permettant d’ajouter après les 2 premières attaques un pas de côté puis un coup classique ou juste le bon vieux coup classique. Il est même possible de faire un pas de côté après la troisième attaque spirituelle.
Ultime élément de nouveauté, la libération spirituelle est une attaque particulièrement puissante faisable en maintenant R1 après n’importe quelle attaque. Sa puissance augmente au sein du combo spirituel, gagnant plus de force après chaque attaque spirituelle et infligeant encore plus de dégâts selon la charge restante dans votre jauge spirituelle (vous invitant donc à pleinement exploiter les pas de côté).
Style Ciel
Le Style Ciel remplace les attaques d’esquive du combo de base par l’attaque fantôme, un coup qui vous offre de très courtes iframes en début d’animation et qui reset les combos en cours.
Le pas de côté reste disponible pendant le combo spirituel en faisant ○.
Style Tempête
Le Style Tempête remplace l’estoc de base par un estoc renforcé qui inflige 3 coups. Une variante renforcée, l’estoc spirituel, peut être chargé si votre jauge spirituelle est pleine. Si le coup est plutôt fort, son timing un peu particulier pousse les gens à bouder ce style.
Style Extrême
Le Style Extrême vous permet de courir arme dégainée comme avec toutes les armes. La LS peut charger un coup spirituel pendant sa course, avec une variante plus puissante si vous avez de la jauge.
On retrouve l’estoc avec ○ + avant, tout en conservant l’estoc renforcé avec ○ et l’estoc spirituel en maintenant ○ avec la jauge spirituelle pleine.
La LS reçoit un contre qui vous permet de rapidement sortir l’estoc spirituel, pratique sur les grands monstres, ou de dasher en vous téléportant dans une direction. Ce dash présente des iframes et frappe tout ce qui se trouve sur votre trajectoire, en faisant un bon outil pour frapper de multiples monstres.
La jauge d’épée s’ajoute sous la jauge spirituelle et se charge au fur et à mesure de vos attaques et contres. Celle-ci se vide entièrement quand vous rengainez votre arme, y compris de force à cause d’un statut comme un KO ou une paralysie. La jauge d’épée vous permet de déclencher la Libération d’épée, un coup dont la puissance varie selon la charge acquise. A puissance maximale, c’est une attaque très forte, l’explosion ayant une motion value de 180.
Bonus du jour
Le bonus du jour renforce le buff d’attaque de la jauge spirituelle pleine, offrant 40 d’attaque au lieu de 10.