Palico & Chumsky parfaits

La question immanquablement se pose, comment avoir des Pilpoils parfaits! Allons-y étape par étape et voyons les différents paramètres à considérer.

Recruter le bon Pilpoil

Certains paramètres seront inaltérables après le recrutement du Pilpoil. Ces derniers sont l’apparence et, pour les Palicos, la classe. Allez donc dans Scout Pilpoil (auprès de Nagi l’agent Pilpoil à Elgado ou Iori sur la Place Pilpoil de Kamura) puis Chercher un Pilpoil.

Bon l’apparence pas grand chose à en dire somme toute. Laissez parler votre arme d’artiste et faites le Pilpoil parfait à vos yeux.

La classe est un paramètre important pour les Palicos. Ces derniers ont 5 capacités actives, les Habiletés, qu’ils peuvent utiliser au combat et ce paramètre de classe en verrouille 2, la première et la dernière, débloquées respectivement au niveau 1 et 20. Voici ces classes et les capacités liées:

  • Guérisseur:
    • Guérison herbacée: le Palico place une balise activable par le joueur qui créé une zone de soin progressif
    • Corne de vie: le Palico offre un grand soin au joueur
  • Ange gardien:
    • Lien de soie Felyne: le Palico tire un fil de soie filoptère vers le monstre, l’empêchant de s’éloigner d’un certain point
    • Prison toxique: le Palico pose un piège à fosse qui empoisonne le monstre
  • Guerrier:
    • Méga-rugissement: le Palico accorde un buff bouchon d’oreille faible et 30% d’affinité à tout le monde
    • Colère Felyne: le Palico se buff, augmentant fortement ses dégâts avec +20% d’attaque et +50% d’affinité
  • Bombardier:
    • F Souffle-du-dragon: le Palico lance un gland explosif qui va se coller au monstre ou à une surface, taper le gland provoque des explosions qui infligent du dégât en zone
    • Giga boum!: le Palico se rapproche du monstre avec une Méga bombe baril et la fait exploser
  • Chapardeur:
    • Barrage faune locale: le Palico tire un crapaud de statut aléatoire sur le monstre, infligeant de lourds dégâts de ce statut et l’activant donc en général
    • Chapardage: le Palico peut voler jusqu’à 3 drops du monstre pendant la quête, allant jusqu’à la mante

Le personnaliser

Débloquer les outils de personnalisation

Les capacités des Pilpoils sont désormais intégralement personnalisables mais il faut d’abord accomplir quelques requêtes auprès de Nagi l’agent Pilpoil pour débloquer les outils de personnalisation.

Pour débloquerRequête
Talents Pilpoil (capacités passives)Maxxer la mémoire Talent de 3 Pilpoils avec des Eurekaglands
Habileté niveau 5Livrer 1 Serre Hermitaur & 1 Serre Ceanataur
Habileté niveau 10Tuer 8 Rachnoids RM dans les Caverners de lave
Habileté niveau 15Livrer 2 Pelages sauv. Rajang
Habileté secrète de classeEmmener un Palico de la bonne classe 3 fois en quête RM

Pour les Eurekaglands, vous pouvez en obtenir en envoyant les Miaourcenaires en expédition ainsi que dans le nid d’Hibouette d’Elgado. Les deux peuvent se récolter en synchronisé toutes les 5 quêtes et une solution rapide pour faire des quêtes, c’est d’aller se suicider en arène. En effet, il n’y a qu’un cart dans ces quêtes et échouer une quête fait avancer les Miaourcenaires et les nids d’Hibouette. 5 suicides et vos Miaourcenaires auront donc fini leur expédition et le nid sera plein!

Sans grande surprise, vous pourrez obtenir à coup sûr des Serres des Carapaceons en détruisant leurs pinces (en détruire une suffit à valider la récompense de partie brisée donc pas la peine de vous acharner sur la seconde) ou tenter votre chance dans les récompenses et les Pelages sauv. Rajang s’obtiennent sur le Rajang de base rang Maître.

Pour finir les 8 Rachnoid peuvent être fait très facilement dans la quête M4★ Larmes pour les Temnoceran qui vous demandera de tuer 15 Pyrantula ou Rachnoid.

Les Talents Pilpoil

Les Pilpoils ont des capacités passives qui renforcent leurs performances au combat de façon variées. Elles peuvent les rendre plus défensifs ou à l’inverse plus offensifs voir carrément altérer leur comportement en les poussant à attaquer plutôt au corps-à-corps ou à distance ou à privilégier leurs capacités de soutien.

Voici la liste complète de ces Talents à l’heure de la sortie de Sunbreak:

Les Talents déjà connus par vos Pilpoils n’apparaissant pas dans la liste, cette image est évidemment un montage (la liste max s’arrête en 2 pages au niveau d’Antidote)

S’il vous manque certaines de ces capacités, c’est car 11 nouvelles aptitudes ont été ajoutées dans Sunbreak. Pour les débloquer, il faut recruter un Pilpoil doté de la capacité qui vous intéresse et lui faire débloquer en montant de niveau (que ce soit en l’emmenant en quête, en le mettant à l’entraînement ou par n’importe quel système qui puisse lui faire prendre des niveaux). Vous pouvez accélérer l’entraînement en vous suicidant en arène comme expliqué plus tôt pour les Miaourcenaires et les nids d’Hibouette.

Ici Poutine en atteignant le niveau 35 a débloqué Distance prédominante et Mêlée prédominante. Il pourra débloquer aussi Destructeur Pilpoil et Parade pro au niveau 45 et pourra alors les transmettre à mes autres Pilpoils.

Vous pourrez ensuite assigner des talents dans Dojo Pilpoil > Leçon Talent Pilpoil chez Nagi à Elgado ou Shirubei sur la Place Pilpoil. Pensez à faire désapprendre les Talents à supprimer à vos Pilpoils au Tableau Pilpoil dans Talents Pilpoils.

Les Habiletés des Palicos

Pour les Palicos, vous pouvez aussi personnaliser les capacités actives des niveaux 5 à 15 et débloquer de toutes nouvelles Habilités Secrètes. Passons les donc en revue.

Niveau 5:

  • Bulle de guérison: le Palico pose deux bulles de soin, une petite et une grande, que le joueur peut activer pour se soigner
  • Danse Felyne: le Palico accorde un buff d’endurance au joueur
  • Attaque tourbillon: le Palico tourbilol vers le monstre en infligeant des coups multiples, pratique pour les statuts
  • Tourbillon explosif: le Palico lance 3 toupies explosives au monstre
  • Méga boomerang: le Palico lance un boomerang qui fait des coups multiples au monstre, somme toute Attaque tourbillon à distance et en un peu moins efficace

Niveau 10:

  • Vase de vitalité: le Palico pose une balise qui soigne tous les statuts qui peuvent affliger le joueur
  • Invoquer faune locale: le Palico pose une balise qui permet de récolter un troisième filoptère
  • Tambour de guerre: le Palico accorde un buff de +15 d’attaque et 20% de défense au joueur et de +6 d’attaque et 20% de défense pour les Pilpoils.
  • Mine anti-monstre: le Palico pose une mine qui explose si le monstre la touche, le flinchant à coup à sûr en infligeant des dégâts
  • Camouflage: le Palico est moins souvent visé par le monstre

Niveau 15:

  • Châtaigne défendue: le Palico se soigne ou soigne un autre Pilpoil et reçoit un buff d’invulnérabilité temporaire (il ne perd plus de PV)
  • Prison foudroyante: le Palico pose un piège à choc (ce qui ne sert à rien sur les Dragons Anciens ou le Rajang aux poings renforcés et peut charger le Zinogre et l’Astalos)
  • Pattes agiles: le Palico prend l’aggro du monstre et fait une puissante contre-attaque quand il se fait frapper
  • Flash boum! : le Palico tire une fusée qui explose en créant un flash lumineux qui comme tous les flashs peut louper si le monstre ne fait pas face ou est aveugle (Khezu, Gore Magala, etc)
  • Insecto-choc: le Palico lance un scaratonnerre au monstre, pouvant donc infliger le fléau-foudre qui permet d’assommer les monstres en attaquant leur tête.

Habileté secrète:

  • Chiroptrèfle curatif: le Palico pose une balise qui offre une chauve-souris soignant le joueur progressivement pendant 2min20. Le soin est renforcé par les coups que le joueur met au monstre pendant la durée du buff.
  • Brume miaounifique: le Palico pose une mine qui inflige un fléau élémentaire aléatoire aux monstres. L’aspect aléatoire nuit un peu à la capacité, les fléaux feu et glace par ex étant peu intéressants.
  • Amélioration Felyne: le Palico buff tous les Pilpoils de +10 d’élément et +10% d’affinité et accélère les cooldowns des Habiletés Palicos et des armes Chumskys.
  • Feux d’artifice Felyne: le Palico pose une mine spéciale que le joueur peut activer avec une commande de la barre d’actions.
  • Coffre de guerre: le Palico reçoit une Habileté au hasard, souvent une de base qu’il n’a pas, mais aussi parfois le Kittenator, un mini Dragonator qui inflige 300 dégâts et fait chuter le monstre à coup sûr.

Tout ceci est personnalisable chez Shirubei sur la Place Pilpoil ou Nagi à Elgado dans Dojo Pilpoil > Changer d’habileté secrète pour les Habiletés de base et Habiletés secrètes pour les Habilités secrètes (et oui bravo la VF).

Les Pilpoils ultimes

Passons du coup en revue la meta Pilpoil! De façon générale, les Palicos ont un rôle de soutien grâce à leurs capacités actives variées quand les Chumskys se spécialisent dans les gros dégâts.

A noter que le Joyau Calamité esprit est un slot 1 (donc utilisable sur toutes les armes) qui ajoute 10% d’attaque et de défense à vos Pilpoils. C’est le meilleur choix en slot 1 et il peut servir en slot 2 contre le boss final et les Temnoceran qui ne sont pas affectés par les Talents Calamité anti-espèces.

Et pour les Palicos, pensez à exploiter la bombe Felvine de votre barre d’actions. Elle accélère le cooldown des Habiletés Palicos pendant une durée limitée.

Palico de récolte

Le but final de MH, c’est de vaincre le monstre pour obtenir un max de ressources. Ces Palicos sont donc idéaux dans ce rôle grâce à leur capacité de classe Charpadage qui leur permet de récolter jusqu’à 3 ressources du monstre (donc 6 avec un duo), avec même des chances aux gemmes et aux mantes. Ils peuvent aussi infliger des statuts d’un seul coup avec le Barrage faune local qui leur permet de tirer un Crapaud de statut.

Les Palicos faisant moins de DPS, on privilégie en général une arme de statut. La paralysie est la plus utile, le sommeil pouvant servir si vous avez une arme dotée d’une puissante attaque de réveil. Si vous voulez malgré tout du statut à dégât, l’explosion est à privilégier à moins que vous ne jouiez un build fun Incursion (qui vous renforce si le monstre est paralysé ou empoisonné), auquel cas une arme poison peut être meilleure.

Pour les Talents, Mêlée prédominante permet de garder le Palico près de vous pendant le combat, limitant la RNG du placement de ses buffs.

  • Classe: Charpadeur
  • Armes recommandées: Méduse (paralysie), Chataclysme (sommeil), Magnamalo enragé (fléau-explosion), Chameleos (poison)
  • Attitude: à adapter en fonction de ce que vous voulez, Grands ne lui fera attaquer que des grands monstres mais Équilibré ou Grands prio. peut permettre d’obtenir des drops de petits monstres.
  • Talents: Attaque affliction +, Roi du KO, Destructeur Pilpoil, Soutien prédominant, Mêlée prédominante
  • Habileté niveau 5: Assaut tourbillon (pour infliger du statut), Danse Felyne (pour DB & arc)
  • Habileté niveau 10: Tambour de guerre, Invoquer faune locale (si vous exploitez souvent vos attaques filoptères)
  • Habileté niveau 15: Insecto-choc (universel), Prison foudroyante (inutile sur DA, charger l’Astalos et le Zinogre peut servir si vous arrivez à gérer leurs états boostés vu que leurs hitzone deviennent plus sensibles)
  • Habilité Secrète: Coffre de loterie

Palico de boost

La classe Guerrier possède une capacité non négligeable, Méga-rugissement qui renforce l’affinité d’un massif 30%, en plus d’un petit effet bouchon d’oreille. Pairé avec les réductions de cooldown de l’Habileté secrète Amélioration Felyne, vous passerez quasiment toute la chasse avec le bonus.

Bon par contre les chats ne font pas des chiens et Colère Felyne, l’Habileté ultime de la classe Guerrier, ne suffit pas à faire de votre Palico une machine à tuer donc tenez-vous en aux statuts pour l’arme comme pour le Palico de récolte. Cela dit, au cumul de Méga-rugissement et Amélioration Felyne, c’est +10 d’élément et +40% d’affinité, des bonus qui profitent beaucoup aux Chumsky. Vous pouvez donc jouer en solo un duo Palico de boost et Chumsky plutôt efficacement.

A part pour la Classe, l’Attitude et l’Habileté Secrète, le build est le même que pour un Palico de récolte.

  • Classe: Guerrier
  • Armes recommandées: Méduse (paralysie), Chataclysme (sommeil), Magnamalo enragé (fléau-explosion), Chameleos (poison)
  • Attitude: Grands prio. ou Grands
  • Talents: Attaque affliction +, Roi du KO, Destructeur Pilpoil, Soutien prédominant, Mêlée prédominante
  • Habileté niveau 5: Assaut tourbillon (pour infliger du statut), Danse Felyne (pour DB & arc)
  • Habileté niveau 10: Tambour de guerre, Invoquer faune locale (si vous exploitez souvent vos attaques filoptères)
  • Habileté niveau 15: Insecto-choc (universel), Prison foudroyante (inutile sur DA, charger l’Astalos et le Zinogre peut servir si vous arrivez à gérer leurs états boostés vu que leurs hitzone deviennent plus sensibles)
  • Habilité Secrète: Amélioration Felyne
Celui-ci était conçu pour le build SA Baggi et les armes profitant du sommeil en général (GS notamment)

Palico de soin

Le endgame de Sunbreak inclut des talents comme Soif de sang et Abandon qui consomment votre vie. Ces Palicos permettent de réduire ce problème en vous couvrant de soins régulièrement. Ils sont aussi très pratiques si vous galérez contre un monstre en particulier.

Le choix des armes est similaire à celui du Palico de récolte.

Pour détailler un peu sur les Talents, Touche médicale a une description trompeuse puisqu’il renforce les soins du Pilpoil… Sur lui-même (et donc ne lui permet pas de mieux vous soigner). Le nouveau Talent Amitié Pilpoil permet lui de vous soigner quand votre Palico se soigne. Et là encore Mêlée prédominante permet de limiter l’aléatoire dans le placement des soins de votre Palico.

  • Classe: Guérisseur
  • Armes recommandées: Méduse (paralysie), Chataclysme (sommeil), Magnamalo enragé (fléau-explosion), Chameleos (poison)
  • Attitude: Grands ou Grands prio.
  • Talents: Amitié Pilpoil, Soutien prédominant, Attaque affliction +, Mêlée prédominante
  • Habileté niveau 5: Bulle de guérison
  • Habileté niveau 10: Tambour de guerre, Invoquer faune locale (si vous exploitez souvent vos attaques filoptères)
  • Habileté niveau 15: Insecto-choc (universel), Prison foudroyante (inutile sur DA, charger l’Astalos et le Zinogre peut servir si vous arrivez à gérer leurs états boostés vu que leurs hitzone deviennent plus sensibles)
  • Habilité Secrète: Chiroptrèfle curatif

Chumsky de DPS

La TU3 a nerfé le Lien de soie qui faisait les anciens builds Gundog. Désormais, les Chumskys sont plutôt joués avec la Chaîne double lame et le Parchemin de foudre. Ces armes sont plus efficaces sur le plan élémentaire qu’avec les statuts cependant.

  • Armes recommandées [élément]: Rathalos (feu), Almudron (eau), Zinogre (foudre), Kushala (glace), Valstrax (dragon)
  • Armes recommandées [statut]: Méduse (paralysie), Aboiement (sommeil), Bazelgeuse vulcan (fléau-explosion), Panier rouge (poison)
  • Attitude: Basique
  • Talents: Mêlée prédominante, Contre, Esquive habile, [ELEMENT Attaque + (P), Attaque élément +]/[STATUT Attaque affliction +]
  • Équipements: Chaîne double lame, Parchemin de foudre

Pour les curieux, l’ancien build Gundog est ci dessous. La TU3 a frappé le Lien de soie Chumsky d’un nerf violent, réduisant son raw de 50% et son statut de 80%. Il reste meilleur que le build précédent pour les statuts mais où dans une chasse classique les Chumskys pouvaient infliger 3-4 fois leur statut, ils ne le font qu’une fois désormais.

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