HBG Felyne

Une des nouvelles mécaniques qui passe sous le nez d’à peu près tout le monde dans Rise, c’est la nouvelle possibilité de tir droit des munitions Fragmentations pour certains HBGs.

Comment fonctionne le set?

Le tir droit de Fragmentations permet de contourner le plus gros défaut des munitions Fragmentations: le tir en cloche. En effet, tirer une munition Fragmentation bloque votre personnage sur place et vous fait exécuter un tir de mortier en cloche. L’animation vous laisse vulnérable, la munition est affreusement lente et donc le tir est inutilisable efficacement dans un combat dynamique.

Le virgin Brasier Teostra…

C’est là qu’arrive le tir droit. Le tir droit permet de tirer des Fragmentations… Comme des munitions classiques, sans s’immobiliser et avec une trajectoire rapide qui garantit que le tir va toucher. On obtient donc un des tirs les plus puissants du jeu sans les défauts.

… VS le chad Canon Felyne

Forces du set

  • Dégâts explosifs: Les dégâts explosifs ignorent les parties fragiles mais surtout les résistantes, permettant de faire de bons dégâts sans spécialement viser. Les Fragmentations sont particulièrement adaptées aux monstres avec des parties résistantes comme la Rakna-Kadaki ou le Basarios.
  • Idéal pour réveiller un monstre: Le tir Wyverne chargé est surpuissant, en faisant une attaque de réveil idéale.

Faiblesses du set

  • Injouable en multi: Les tirs Fragmentations éjectent les joueurs. Alors à moins de vouloir troll vos alliés ou de tenter un record de speedrun de kick en multi, ne sortez pas ce set en ligne.
  • Limité en munitions: Le problème classique des builds maniant une munition spécialisée. Vous avez 3 Fragment. III, 3 Fragmentations II et 5 Wyvernes de base. Via les combinaisons, on gagne 13 Fragment. III et 5 Wyvernes. A moins de vraiment optimiser avec des chevauchées de wyverne et toutes les sources de dégâts possibles, vous DEVREZ refaire un stock.

Talents de substitution

  • Contre-charge: le Contre-tir consomme 2 filoptères pour une contre-attaque. De l’autre côté, la Contre-charge permet d’accélérer le chargement des tirs Wyvernes pour en augmenter le potentiel et ne consomme qu’un seul filoptère. La question elle est vite répondue.
Le buff passe le temps de charge d’une seconde et demi à une seconde et se désactive quand vous rengainez donc attention.

Talents repas

  • Dango booster: Augmente votre attaque pendant 10 minutes en début de quête, un classique.
  • Dango sapeur (seulement si vous postez une quête avec un seul monstre cible): Dans les quêtes avec un seul monstre, le monstre peut avoir 5 valeurs de PV potentielles (ex Ibushi du vent Event: 40 000/41 000/42 000/43 000/44 000). Sapeur force une des trois valeurs inférieures (l’Ibushi Event aura donc au pire 42 000PV). Dans les quêtes multi-cibles, les monstres ne peuvent avoir qu’une valeur de PV donc Sapeur ne sert à rien. Vous devez manger AVANT la quête et que si vous êtes vous-même le posteur de la quête.
  • Dango bombardier: Bombardier renforce les tirs Wyvernes (mais pas les Fragmentations hélas), c’est donc un talent puissant ici.
  • Dango berserker: Berserker booste vos tirs mais vous ajoute une déviation droite. Si cette déviation est réduite sur les Fragmentations et inexistante évidemment sur les Wyvernes, c’est un défaut à prendre en compte. Elle ne peut pas être parfaitement compensée même avec Sniper 2, vous obligeant à viser un peu à gauche.

Pilpoils

Les Chumskys fonctionnent bien avec les munitions Wyvernes. En effet, ils attaquent en fonction de vos attaques. Deux Chumskys équipés du Parapluie de défense et du Parch. de foudre avec l’arme Méduse vont spammer le tourbilol du Parapluie (aka l’attaque puissante du Parapluie) pendant les phases de dégât où le monstre est à terre, cumulant de gros dégâts de paralysie et de KO, vous offrant une ouverture via la paralysie et aidant à recumuler le KO suivant.

Essayer de les recruter avec Attaque affliction+, Esquive habile ou Roi du KO.

Arme et Talent Calamité

Seulement 2 modèles de HBG ont le tir droit de Fragmentations, le HBG Rhenoplos et le HBG Felyne. Et le HBG Felyne est largement plus puissant, ayant également accès aux munitions Wyvernes et Normales III. Ajoutez Effet fragment. II pour accéder aux Fragmentations III et un Canon puissant (magnifique d’ailleurs) pour augmenter les dégâts.

Sacoche

  • 5 Wyvernes
  • 5 Noix frap. -drag.: Pour recombiner des Wyvernes via le menu radial
  • 3 Fragment. III
  • 3 Fragmentations II
  • 3 Fragmentations + 13 Poudres canon 3: Pour recombiner des Fragmentations III via le menu radial
  • 10 Bombaies: Pour recombiner des Fragmentations pour les Fragmentations III

Talents à mettre

La recherche de set pré-remplie sans talisman est disponible ici. Elle inclut tous les talents avec Témérité 3. Témérité et BOUM! sont interchangeables, dépendant de la munition que vous voulez voir renforcée. Allez dans Charms pour ajouter vos talismans adaptés au set puis ajustez les talents jusqu’à avoir une combinaison satisfaisante.

TalentAnglaisLvlPrioritéExplications
Vitesse de rechargementReload Speed21Rechargement optimale des Fragmen. III (Lent) et des Wyvernes (Rapide)
Recul réduitRecoil Down21Recul optimal des Fragmen. III
Tir parcimonieuxSpare Shot31Augmente la quantité de Fragmen. III et de Wyvernes
Machine de guerreAttack Boost72Affinité inutile sur les dégâts explosifs
BOUM!Artillery /3Renforce les Wyvernes
TéméritéAgitator/3Renforce les Fragment. III et les Wyvernes en mode rage
SniperSteadiness/3Aide à compenser la déviation à droite mais ne l’annule pas même niveau 2 si vous prenez Dango berserker

Démonstration

Run sous optimale, je ne connaissais pas encore la gloire des Chumskys.

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