Les sets Ibushi et Narwa ont des mécaniques intéressantes mais hélas pas assez puissantes. Toutefois, une arme parvient à trouver son compte dans leur répartition de talents de confort, la GL.
Comment fonctionne le set?
La GL possède deux styles de jeu qui n’ont besoin d’aucun talent de dégât à l’exception de BOUM!, le spam de Feu de wyverne et le spam de Wyrmstake. En effet, les dégâts explosifs de la GL ne sont influencés que par son type de canon et le talent BOUM!.
Le spam de Feu de wyverne consiste à tirer un feu de wyverne (ZR+X+A), diminuer le temps de recharge avec Trancheur grêle (ZL+X) puis enchaîner des Full burst avec le Rechargement rapide en attendant que l’un des deux revienne (A >X > ZR+A > X+A > A…). Rien de très sorcier, même si ce style est un peu moyen en pratique.
Le spam de Wyrmstake est plus consistant. Vous renforcez vos tirs avec un Fend-le-sol puis vous placez un Wyrmstake (ZL+X > X). Vous rechargez avec un Rechargement défensif (ZR+A) puis tir chargé, Wyrmstake (A maintenu > arrière+A) et on recommence la boucle. Dès que le buff du Fend-le-sol disparaît, on le renouvelle.
Forces du set
- Dégâts explosifs: Pour le spam de Feu de wyverne, la majorité des dégâts viennent de dégâts explosifs, des dégâts qui ignorent les hitzones, permettant d’ignorer les parties solides ou faibles du monstre et de faire des dégâts constants sur tout le corps.
- Confortable: Le mix Narwa/Ibushi offre tout ce que l’on peut rêver de confort, dur d’avoir mieux dans ce domaine.
Faiblesses du set
- Peu optimal: Le style au Feu de wyverne est basiquement un style Full burst en moins bien en fait vu que vous vous exposez pendant le Trancheur grêle. Il gagne au style, clairement pas au DPS désolé.
- Dépassé: Le fait que les dégâts sont maximisés avec BOUM! fait que quand des sets plus puissants sont sortis pour les autres styles de GL, ces styles n’ont pas pu gagner en force et sont donc restés en arrière. Ils ne sont pas nuls mais forcément ils seront moins bons que du Full burst ou du Slap lance.
Talents de substitution
- Tir chargé: Obligatoire au spam de Wyrmstake, plus débattable pour le Feu de wyverne.
- Trancheur grêle + Rechargement rapide: Pour le spam de Feu de wyverne, le Trancheur grêle dimine les cooldown du Feu de wyverne tandis que le Rechargement rapide recharge toutes les munitions pour les Full burst pendant l’attente du Feu ou du Trancheur.

- Fend-le-sol + Rechargement défensif: Pour le spam de Wyrmstake, le Fend-le-sol booste tous les tirs (soit 100% de vos attaques) et le Rechargement défensif recharge le Wyrmstake tout en vous protégeant, ce que ne peut pas faire le Rechargement rapide.

Talents repas
- Dango booster: Augmente votre attaque pendant 10 minutes en début de quête, un classique.
- Dango sapeur (seulement si vous postez une quête avec un seul monstre cible): Dans les quêtes avec un seul monstre, le monstre peut avoir 5 valeurs de PV potentielles (ex Ibushi du vent Event: 40 000/41 000/42 000/43 000/44 000). Sapeur force une des trois valeurs inférieures (l’Ibushi Event aura donc au pire 42 000PV). Dans les quêtes multi-cibles, les monstres ne peuvent avoir qu’une valeur de PV donc Sapeur ne sert à rien. Vous devez manger AVANT la quête et que si vous êtes vous-même le posteur de la quête.
- Dango bombardier: Renforce les tirs de GL. Forcément dans des builds spécialisés tirs GL…

Pilpoils
Les Chumskys sont efficaces avec le style Feu de wyverne. En effet, ils attaquent en fonction de vos attaques. Deux Chumskys équipés du Parapluie de défense et du Parch. de foudre avec l’arme Méduse vont spammer le tourbilol du Parapluie (aka l’attaque puissante du Parapluie) pendant les enchainements de Full burst, cumulant de gros dégâts de paralysie et de KO, vous offrant au moins deux ouvertures par quête.

Arme et Talent Calamité
Pour le Feu de wyverne, le type de canon n’a aucune incidence. On veut donc un canon de niveau 5. Cependant, on va utiliser beaucoup de Full burst, le canon Normal peut donc avoir un avantage. J’utilise la GL Rakna-Kadaki. Ces bons slots permettent d’ajouter Affûtage rapide et facilitent l’inclusion des talents manquants au mix Ibushi/Narwa. Pour le talent Calamité, Bonus attaque IV me parait la meilleure option pour renforcer les Full burst, le Trancheur grêle étant trop long à recharger pour profiter pleinement de Bonus Lien de soie.

Pour le Wyrmstake, on veut là encore un canon de niveau 5 mais le type a cette fois une influence plus nette. En effet, le Wyrmstake est différent selon le type du canon. Un canon Long inflige plus de coups et allonge la portée du tir chargé intermédiaire tandis qu’un canon Large ne met que deux coups et réduit la portée du tir intermédiaire mais inflige de gros dégâts de KO. Pour le canon Long, visez la GL Canyne avec Bonus défense III ou Esprit Pilpoil. Pour le canon Large, la meilleure option est la GL Guilde avec Esp. anti-aquatiques pour 10% de dégâts en plus sur les Leviathans, Amphibiens et Wyvernes aquatiques.


Pièces choisies et talents à mettre
Pas besoin de recherche de sets cette fois vu qu’on ne peut mettre des joyaux que dans le talisman et l’arme donc c’est assez simple à ajuster.
- Casque Ibushi: Trompe-la-mort sert à la mobilité de la GL et Concentration sert à tirer plus vite les tirs chargés pour le Wyrmstake.
- Plastron Ibushi: Paladin renforce votre garde. Nerfs d’acier est un bonus de confort pour le multi.
- Bras Narwa: Avec ça on a Paladin 6. Destructeur facilite la destruction des parties du monstre mais n’augmente pas le DPS.
- Tassette Narwa: Obligatoire pour BOUM!, le principal talent de dégât. ET ON ATTEINT PALADIN 9! Ça sert à rien mais bon, on l’a. La tassette Ibushi aurait été bien avec Invulnérabilité mais BOUM! est indispensable.
- Jambes Ibushi/Narwa: D’un côté, Ultra garde permet de bloquer toutes les attaques en principe imparables comme le laser du Rajang et Cogneur renforce le KO dans le cadre du Wyrmstake au canon Large. De l’autre, Invulnérabilité 3 permet d’esquiver au travers des attaques.
Pour les talents à ajouter, ça concerne majoritairement le spam de Feu de wyverne:
| Talent | Anglais | Lvl | Explication |
|---|---|---|---|
| Dompteur de filoptères | Wirebug Whisperer | 3 | -20% de cooldown des filoptères et +30% de durée au troisième filoptère, utiles pour le spam de Feu de wyverne, moins pour le spam de Wyrmstake |
| Recharge chargée | Load Shells | 2 | Offre un tir de plus pour les Full burst du spam de Feu de wyverne. Inutile au spam de Wyrmstake |